• tin111
  • bg1
  • Nhấn nút enter trên máy tính. Hệ thống khóa an toàn khóa ABS

Giới thiệu giao diện hiển thị chính của màn hình tinh thể lỏng LCD

Phân tích các loại giao diện và định nghĩa giao diện của Tft Display

Tóm tắt ngắn gọn về các giao diện hiển thị Tft như I2C, SPI, UART, RGB, LVDS, MIPI, EDP và DP

Giới thiệu giao diện hiển thị chính của Màn hình LCD Tft

Giao diện LCD: Giao diện SPI, giao diện I2C, giao diện UART, giao diện RGB, giao diện LVDS, giao diện MIPI, giao diện MDDI, giao diện HDMI, giao diện eDP

MDDI (Giao diện kỹ thuật số hiển thị di động) là giao diện nối tiếp dành cho điện thoại di động và những thứ tương tự.

Giao diện hiển thị máy tính: DP, HDMI, DVI, VGA và 4 loại giao diện khác. Xếp hạng hiệu suất cáp hiển thị: DP>HDMI>DVI>VGA. Trong số đó, VGA là tín hiệu analog, hiện nay về cơ bản đã bị loại bỏ bởi giao diện phổ thông. DVI, HDMI, DP đều là tín hiệu số, là giao diện phổ biến hiện nay.

1. Màn hình LCD Tft giao diện RGB

(1) Định nghĩa giao diện

Màu RGB Display của Tft là tiêu chuẩn màu trong ngành. Nó thu được bằng cách thay đổi ba kênh màu đỏ (R), xanh lá cây (G) và xanh lam (B) và chồng chúng lên nhau để thu được nhiều màu sắc khác nhau. , RGB là màu đại diện cho ba kênh màu đỏ, lục và lam. Tiêu chuẩn này bao gồm hầu hết tất cả các màu sắc mà thị giác con người có thể cảm nhận được. Đây là một trong những hệ màu được sử dụng rộng rãi nhất hiện nay.

Tft Hiển thị tín hiệu VGA và tín hiệu RGB

màn hình tft rgb

Màn hình Lcd RGB: Các phương pháp mã hóa màu được gọi chung là "không gian màu" hoặc "gamut". Nói một cách đơn giản nhất, "không gian màu" của bất kỳ màu nào trên thế giới đều có thể được định nghĩa là một số hoặc biến cố định. RGB (đỏ, lục, lam) chỉ là một trong nhiều không gian màu. Với phương pháp mã hóa này, mỗi màu có thể được biểu thị bằng ba biến - cường độ của màu đỏ, xanh lục và xanh lam. Lcd Display RGB là sơ đồ phổ biến nhất khi ghi và hiển thị hình ảnh màu.

Thành phần của tín hiệu VGA Màn hình Lcd được chia thành năm loại: RGBHV, là ba màu cơ bản là đỏ, lục và lam cũng như tín hiệu đồng bộ hóa đường và trường. Khoảng cách truyền VGA của màn hình LCD rất ngắn. Để truyền khoảng cách xa hơn trong kỹ thuật thực tế, người ta tháo rời cáp VGA của Màn hình LCD, tách năm tín hiệu của RGBHV và truyền chúng bằng năm cáp đồng trục. Phương thức truyền này được gọi là truyền Lcd Display RGB. Theo thông lệ, tín hiệu này còn được gọi là tín hiệu Màn hình Lcd RGB.

Nói cách khác, về cơ bản không có sự khác biệt giữa RGB và VGA.

Hầu hết các máy tính và thiết bị hiển thị bên ngoài được kết nối thông qua giao diện VGA Màn hình LCD tương tự và thông tin hình ảnh hiển thị được tạo kỹ thuật số bên trong máy tính được chuyển đổi thành ba tín hiệu màu chính R, G, B và đường và trường bằng bộ chuyển đổi kỹ thuật số/analog trong card đồ họa. Tín hiệu đồng bộ, tín hiệu được truyền đến thiết bị hiển thị thông qua cáp. Đối với các thiết bị hiển thị analog, chẳng hạn như màn hình CRT analog, tín hiệu được gửi trực tiếp đến mạch xử lý tương ứng để điều khiển và điều khiển ống hình tạo ra hình ảnh. Đối với các thiết bị hiển thị kỹ thuật số như LCD và DLP, cần phải cấu hình bộ chuyển đổi A/D (analog/digital) tương ứng trong thiết bị hiển thị để chuyển đổi tín hiệu analog thành tín hiệu số. Sau khi chuyển đổi D/A và A/D2, một số chi tiết hình ảnh chắc chắn sẽ bị mất.

Vì vậy, chất lượng hình ảnh của thiết bị hiển thị sử dụng giao diện Lcd Display DVI sẽ tốt hơn. Card đồ họa thường sử dụng giao diện DVD-I để có thể kết nối với giao diện VGA Display LCD thông thường thông qua bộ chuyển đổi. Màn hình có giao diện DVI thường sử dụng giao diện DVI-D.

(2) Loại giao diện: a. RGB song song b. RGB nối tiếp

3) Tính năng giao diện

Một. Giao diện thường ở mức 3,3V

b. Cần có tín hiệu đồng bộ

c. Dữ liệu hình ảnh cần được làm mới mọi lúc

d. Cần phải cấu hình thời gian thích hợp

Giao diện RGB song song

màn hình lcd tft

Giao diện RGB nối tiếp

Màn hình 1,44 tft

4) Độ phân giải và tần số xung nhịp tối đa

Một. RGB song song

Độ phân giải: 1920*1080

Tần số đồng hồ: 1920*1080*60*1.2 = 149MHZ

b. RGB nối tiếp

Độ phân giải: 800*480

Tần số đồng hồ: 800*3*480*60*1.2 = 83MHZ

2. Giao diện LVDS

(1) Định nghĩa giao diện

Ips Lcd LVDS, Tín hiệu vi sai điện áp thấp, là giao diện công nghệ tín hiệu vi sai điện áp thấp. Đây là phương thức truyền tín hiệu video kỹ thuật số do công ty NS của Mỹ phát triển nhằm khắc phục những nhược điểm về tiêu thụ điện năng lớn và nhiễu điện từ EMI lớn khi truyền dữ liệu tốc độ bit băng thông rộng cao ở chế độ mức TTL.

Giao diện đầu ra Ips Lcd LVDS sử dụng xung điện áp rất thấp (khoảng 350mV) để truyền dữ liệu thông qua truyền vi sai trên hai dấu vết PCB hoặc một cặp cáp cân bằng, tức là truyền tín hiệu vi sai điện áp thấp. Sử dụng giao diện đầu ra Ips Lcd LVDS, tín hiệu có thể được truyền trên đường dây PCB vi sai hoặc cáp cân bằng với tốc độ vài trăm Mbit/s. Do chế độ lái xe điện áp thấp và dòng điện thấp, tiếng ồn thấp và tiêu thụ điện năng thấp được thực hiện.

2) Loại giao diện

Một. Giao diện đầu ra LVDS 6 bit

Trong mạch giao diện này, truyền một kênh được sử dụng và mỗi tín hiệu màu chính sử dụng dữ liệu 6 bit, tổng dữ liệu RGB 18 bit, do đó, nó còn được gọi là giao diện LVDS 18 bit hoặc 18 bit.

b. Giao diện đầu ra LVDS 6 bit kép

Trong mạch giao diện này, truyền hai chiều được sử dụng và mỗi tín hiệu màu chính sử dụng dữ liệu 6 bit, trong đó dữ liệu chiều lẻ là 18 bit, dữ liệu chiều chẵn là 18 bit và tổng cộng là 36 bit. Dữ liệu RGB nên còn được gọi là giao diện LVDS 36 bit hoặc 36 bit.

c. Giao diện đầu ra LVDS 8 bit đơn

Trong mạch giao diện này, truyền một kênh được sử dụng và mỗi tín hiệu màu chính sử dụng dữ liệu 8 bit, tổng dữ liệu RGB 24 bit, do đó, nó còn được gọi là giao diện LVDS 24 bit hoặc 24 bit.

d. Giao diện đầu ra LVDS 8 bit kép

Trong mạch giao diện này, truyền hai chiều được sử dụng và mỗi tín hiệu màu chính sử dụng dữ liệu 8 bit, trong đó dữ liệu chiều lẻ là 24 bit, dữ liệu chiều chẵn là 24 bit và tổng cộng là 48 bit. Do đó, dữ liệu RGB còn được gọi là giao diện LVDS 48 bit hoặc 48 bit.

3) Tính năng giao diện

Một. Tốc độ cao (thường là 655Mbps)

b. Điện áp thấp, tiêu thụ điện năng thấp, EMI thấp (xoay 350mv)

c. Khả năng chống nhiễu mạnh, tín hiệu khác biệt

(4) Độ phân giải

Một. Kênh đơn: 1280*800@60

1366*768@60

b. Kênh đôi: 1920*1080@60

hiển thị thông tin tft
màn hình cảm ứng spi

3. Giao diện Ips Lcd MIPI

(1) Định nghĩa Ips Lcd MIPI

Liên minh Ips Lcd MIPI đã xác định một bộ tiêu chuẩn giao diện để chuẩn hóa giao diện bên trong của thiết bị di động như máy ảnh, Màn hình tinh thể lỏng, băng tần cơ sở và giao diện tần số vô tuyến, từ đó tăng tính linh hoạt trong thiết kế đồng thời giảm chi phí, độ phức tạp trong thiết kế, mức tiêu thụ điện năng và EMI.

màn hình spi 7 inch

2) Tính năng MIPI của Màn hình tinh thể lỏng

Một. Tốc độ cao: 1Gbps/Làn, thông lượng 4Gbps

b. Tiêu thụ điện năng thấp: xoay vi sai 200mV, điện áp chế độ chung 200mv

c. Khử tiếng ồn

d. Ít chân hơn, bố trí PCB thuận tiện hơn

(3) Độ phân giải

MIPI-DSI: 2048*1536@60fps

hiển thị ips ltps

4) Chế độ MIPI-DSI

Một. Chế độ lệnh

Tương ứng với MIPI-DBI-2 của giao diện song song, với Frame Buffer, cách thức vuốt màn hình dựa trên Command set của DCS cũng tương tự như màn hình CPU.

b.Chế độ video

Tương ứng với MIPI-DPI-2 của giao diện song song, màn hình làm mới dựa trên điều khiển thời gian, tương tự như màn hình đồng bộ Liquid Crystal Display RGB

(5) Phương pháp làm việc

Một. Phương pháp làm việc lệnh

Sử dụng Gói lệnh ghi dài DCS để làm mới GRAM.

Lệnh DCS của gói đầu tiên của mỗi khung là write_memory_start để đạt được sự đồng bộ hóa của từng khung

màn hình cảm ứng tft

b. Cách hoạt động của video

Sử dụng gói đồng bộ hóa để đạt được đồng bộ hóa thời gian và gói Pixel để thực hiện làm mới Màn hình tinh thể lỏng. Vùng trống có thể tùy ý và mỗi khung phải kết thúc bằng LP.

màn hình tft full hd

4. Giao diện HDMI màn hình tinh thể lỏng

(1) Định nghĩa giao diện

Một. Giao diện đa phương tiện độ nét cao

b. Giao diện kỹ thuật số, truyền video và âm thanh cùng một lúc

c. Truyền dữ liệu video không nén và dữ liệu âm thanh kỹ thuật số nén/không nén

(2) Lịch sử phát triển

Một. Vào tháng 4 năm 2002, bảy công ty bao gồm Hitachi, Panasonic, Philips, Silicon Image, sony, Thomson và Toshiba đã thành lập tổ chức HDMI và bắt đầu sản xuất

Để xác định một tiêu chuẩn mới dành riêng cho truyền tải video/âm thanh kỹ thuật số.

b. Tháng 12 năm 2002, HDMI 1.0 được ra mắt

c. Tháng 8 năm 2005, HDMI 1.2 được phát hành

d. Tháng 6 năm 2006, HDMI 1.3 được phát hành

đ. Tháng 11 năm 2009, HDMI 1.4 được ra mắt

f. Tháng 9 năm 2013, HDMI 2.0 được ra mắt

màn hình tft công nghiệp

3) Tính năng HDMI

a.TMDS

Tín hiệu vi sai tối thiểu chuyển tiếp

Mã hóa cân bằng DC 8bit~10bit

Dữ liệu 10bit được truyền đi trong mỗi chu kỳ xung nhịp

b. EDID và DDC

Chỉ nhận ra kết nối giữa các thiết bị

c. Truyền video và âm thanh

Chi phí thấp hơn, kết nối dễ dàng hơn

d.HDCP

Bảo vệ nội dung số băng thông cao

màn hình điện trở
màn hình LCD tùy chỉnh

4 giao diện phổ biến của màn hình máy tính: VGA, DVI, HDMI và DP là gì?

Một số bạn bè thường lo lắng về giao diện nào là tốt nhất cho màn hình máy tính, liệu cáp dữ liệu mà màn hình của tôi sử dụng có tốt nhất hay không, liệu nó có hỗ trợ độ phân giải cao hay không, v.v. Trên thực tế, cáp dữ liệu không phải là quan trọng nhất, miễn là vì bo mạch chủ/card đồ họa và màn hình máy tính của bạn đi kèm với nó nên nó phù hợp và về cơ bản không ảnh hưởng đến trải nghiệm của bạn. Về phần giao diện hiển thị nào tốt hơn, đó mới là vấn đề.

mô-đun hiển thị màn hình cảm ứng

Hiện nay, các giao diện phổ biến của màn hình máy tính chủ yếu bao gồm DP, HDMI, DVI và VGA. Xếp hạng hiệu suất cáp hiển thị: DP>HDMI>DVI>VGA. Trong số đó, VGA là tín hiệu analog, hiện nay về cơ bản đã bị loại bỏ bởi giao diện phổ thông. DVI, HDMI, DP đều là tín hiệu số, là giao diện phổ biến hiện nay.

Giao diện VGA

VGA (Video Graphics Array) là chuẩn truyền video được IBM giới thiệu cùng với máy PS/2 vào năm 1987. Nó có ưu điểm là độ phân giải cao, tốc độ hiển thị nhanh, màu sắc phong phú và được sử dụng rộng rãi trong lĩnh vực hiển thị màu. Hỗ trợ cắm nóng, nhưng không hỗ trợ truyền âm thanh.

Giao diện VGA là phổ biến nhất, là loại mà màn hình máy tính thông thường của chúng ta được kết nối với máy tính chủ. Giao diện VGA là giao diện loại D có tổng cộng 15 chân, được chia thành ba hàng, mỗi hàng năm chân. Và giao diện VGA có khả năng mở rộng mạnh mẽ và có thể dễ dàng chuyển đổi bằng giao diện DVI. Việc giới thiệu giao diện VGA như sau:

màn hình tft ips

Giao diện DVI

giao diện video kỹ thuật số

DVI là giao diện có độ phân giải cao nhưng không có âm thanh, tức là cáp video DVI chỉ truyền tín hiệu đồ họa hình ảnh chứ không truyền tín hiệu âm thanh. Hình dạng giao diện như hình dưới đây:

màn hình LCD 3,2 inch

Giao diện DVI có 3 loại và 5 thông số kỹ thuật, kích thước giao diện đầu cuối là 39,5mm×15,13mm. Ba loại bao gồm các dạng giao diện DVI-A, DVI-D và DVI-I.

DVI-D chỉ có giao diện kỹ thuật số và DVI-I có cả giao diện kỹ thuật số và analog. Hiện nay, DVI-D là ứng dụng chính. Đồng thời, DVI-D và DVI-I có kênh đơn (Single Link) và kênh đôi (Dual Link). Nhìn chung, những gì chúng ta thường thấy là phiên bản một kênh, giá thành của phiên bản kênh đôi rất cao nên chỉ có một số thiết bị chuyên nghiệp, người tiêu dùng bình thường khó có thể nhìn thấy. DVI-A là một chuẩn truyền tín hiệu analog, thường thấy ở các màn hình CRT chuyên nghiệp màn hình lớn. Tuy nhiên, do không có sự khác biệt cơ bản so với VGA và hiệu suất không cao nên DVI-A thực sự đã bị loại bỏ.

2.4 màn hình LCD

Giao diện HDMI

HDMI

HDMI có thể truyền cả tín hiệu âm thanh và đồ họa độ nét cao. Nói chung, TV được kết nối với gia đình và có khả năng chống nhiễu mạnh. Điều đáng nói là giao diện của hệ thống trên xe hiện tại như định vị trên xe cũng là HDMI.

Ưu điểm của giao diện HDMI HDMI không chỉ có thể đáp ứng độ phân giải 1080P mà còn hỗ trợ các định dạng âm thanh kỹ thuật số như DVD Audio và hỗ trợ truyền âm thanh kỹ thuật số 96kHz hoặc âm thanh nổi 192kHz tám kênh.

HDMI hỗ trợ EDID và DDC2B nên các thiết bị có HDMI có đặc tính "cắm và chạy". Nguồn tín hiệu và thiết bị hiển thị sẽ tự động “thương lượng” và tự động lựa chọn định dạng video/âm thanh phù hợp nhất.

hiển thị ma trận hoạt động tft

Giao diện dp

Giao diện hiển thị kỹ thuật số HD

DisplayPort cũng là một tiêu chuẩn giao diện hiển thị kỹ thuật số độ phân giải cao, có thể được kết nối với máy tính và màn hình hoặc với máy tính và rạp hát tại nhà. DisplayPort đã giành được sự ủng hộ của các gã khổng lồ trong ngành như AMD, Intel, NVIDIA, Dell, HP, Philips, Samsung, v.v. và hoàn toàn miễn phí sử dụng.

mô-đun màn hình LCD 1,8 inch

Có hai loại đầu nối ngoài DisplayPort: một là loại tiêu chuẩn, tương tự như USB, HDMI và các đầu nối khác; loại còn lại là loại cấu hình thấp, chủ yếu dành cho các ứng dụng có diện tích kết nối hạn chế, chẳng hạn như máy tính xách tay siêu mỏng.

Giao diện DP có thể hiểu là phiên bản nâng cao của HDMI, mạnh mẽ hơn trong việc truyền tải âm thanh và video.


Thời gian đăng: Sep-06-2023